OpenGL:窗口
一个OpenGL程序的基本要素,一切的开始!
什么是计算机图形学(CG)
什么是 CG 和 OpenGL
中级SQL
连接,视图,事务,完整性约束,数据定义,索引和授权
初级SQL
介绍了SQL中的DDL,查询格式,基本运算,聚集函数,嵌套子查询和修改三板斧
关系模型
介绍了关系数据库,其中包括关系的模式与实例、关系查询语言和关系代数
网络层-控制平面
控制层面架构、路由选择算法、OSPF、BGP、SDN、ICMP、SNMP
Git基本操作
介绍git的基本操作以及对git指令的理解
网络层-数据平面
路由器、IPv4和IPv6,NAT、DHCP、泛化转发、中间盒
JavaScript:对象
解释了JS中对象的基本含义,以及JS自带对象的属性和方法
JavaScript:变量、作用域和内存
JS中变量类型和作用域,并介绍了JS中垃圾回收和内存管理




